BGM, 게임 음악
타이틀과 로비, 필드와 전투, 이벤트 등 게임의 장면에 맞는 음악을 제작합니다. 반복 재생하는 음악은 반복 구간이 자연스럽게 이어지도록 작업합니다.
참여 작품, 스테퍼 케이스 · Real Madrid Virtual World · 나이트메어 히어로

SERVICES
BGM(게임 음악)과 효과음(SFX), 영상 사운드를 제작하고 성우 캐스팅·녹음·디렉팅·편집을 진행합니다. 필요한 작업의 일부만 맡기거나 여러 분야를 함께 의뢰하실 수 있습니다.
WHAT WE MAKE
타이틀과 로비, 필드와 전투, 이벤트 등 게임의 장면에 맞는 음악을 제작합니다. 반복 재생하는 음악은 반복 구간이 자연스럽게 이어지도록 작업합니다.
참여 작품, 스테퍼 케이스 · Real Madrid Virtual World · 나이트메어 히어로
공격과 스킬, 버튼 조작, 주변 환경 등 게임에 필요한 효과음을 제작합니다. 같은 동작에 사용할 여러 버전의 효과음도 제작할 수 있습니다.
참여 작품, 건그레이브 VR · 서머너즈 클랜 · 착호군
캐릭터에 맞는 성우 캐스팅부터 녹음·디렉팅·편집까지 진행합니다. 녹음 현장 참석이나 온라인 참관을 원하시면 문의하실 때 알려주세요.
참여 작품, 언폴디드: 동백이야기 · 메르바스
게임 홍보용 트레일러와 티저, 게임 속 컷신에 필요한 음악과 효과음을 제작합니다. 영상의 움직임과 장면 전환에 맞춰 작업합니다.
참여 작품, 원더택틱스 길드전 PV · 사커스피리츠 PV · 배틀탑 티저
새 게임에 필요한 사운드를 준비하거나, 업데이트할 캐릭터·스킬·이벤트의 사운드를 추가로 제작할 수 있습니다. 현재 개발 단계와 필요한 작업을 알려주세요.
PROCESS
문의 양식이나 이메일로 게임 소개와 필요한 작업 내용을 보내주세요. 세부 내용이 모두 정해지지 않아도 문의하실 수 있습니다.
필요한 분량과 일정, 납품 규격을 확인한 뒤 견적을 안내합니다. 진행할 내용을 정하고 계약서를 작성합니다.
음원을 공유하고 구글 드라이브의 공유 문서에 수정 의견을 정리합니다. 카카오톡·Slack·LINE 등 메신저도 함께 사용합니다.
완성된 음원을 협의한 파일 형식과 이름 규칙에 맞춰 준비합니다. 파일을 정해진 폴더 구조로 정리해 전달합니다.
추가 작업은 기존 계약을 바탕으로 이어서 진행할 수 있습니다. 작업을 맡기실 때마다 계약서를 새로 작성하실 필요는 없습니다.
사업에 필요한 견적서와 계약서, 증빙 서류를 준비해 드립니다. 지원사업이나 산학협력 과제의 컨소시엄 참여도 가능합니다.
PRESS START
게임 소개 자료나 참고할 음악·영상이 있으면 링크를 적거나 이메일로 보내주세요. 필요한 분량과 일정이 정해져 있다면 그 내용도 알려주세요.
분량이나 일정이 아직 정해지지 않았다면 적지 않으셔도 됩니다. 보내주신 내용을 보고 견적에 필요한 사항을 함께 확인하겠습니다.
어떤 게임을 만들고 계신지 편하게 알려주세요. 필요한 작업과 예상 분량을 정리해 견적서와 발주서 초안을 준비해 드립니다. 초안을 보면서 필요한 내용을 조정하고, 파일 형식 같은 세부 사항도 함께 정하면 됩니다.